選べる国家の”イデオロギー”

Country WARでは、5つのイデオロギー(主義)を選択して、それぞれに設定された特色を活用することで、多様な国家形態を形成することができます。

大農業主義

陣営内のサポーターであり、特殊消耗品を生産できるイデオロギーです。農業に関する劇的な要素が追加され、その一方で魚を食べるとお腹を壊します。

商業主義

陣営内のサポーターであり、資金調達や装備などを調達することに特化しています。経済に関して強い優位性を持ちますが、その一方で攻撃や防御においては不利になります。

宗教主義

陣営内のサポーターであり、平時戦時を問わず活動中の能力値を底上げします。信奉者に対し加護を与え、大規模な支援が可能です。その一方で、攻撃においては不利になります。

中立主義

陣営内の重要なキーになります。資産の保護能力が大幅に上昇し、宣戦布告そのもののリスクが低減しますが、万一敗戦してしまうと大きなリスクが生じます。

帝国主義

陣営内の中心的役割であり、戦時の主戦力になります。他国に対する極めて強い圧力や征服意思を国是として、攻撃的なバフが付与されます

より一歩、強くなるための努力

研究システム

ゲーム内通貨やアイテムを納品することで、「研究ツリー」を進め、特殊技術を開放することができます。
このツリーは国民の国民数だけでなく、実態的なアクティブプレイヤー数と活動量が多く関連し、国民全員でモチベーションを高く持ちながら取り込むことで、他国との優位性を築くことが出来ます。
また、一般的なサバイバルサーバーには存在しないアイテムも存在しているため、情報収集や同盟国との情報交換は欠かせません。


主義とは国家の礎である

イデオロギーシステム

国家を作ると5つの選択肢が表示され、最も目指す未来に近い主義である”イデオロギー”を選択することが出来ます。このイデオロギーとは国家のアイデンティティになるだけでなく、実際のプレイにおいて大きな影響を与え、それは外交や戦争時はおろか、平時にもプレイ環境に差を与えます。この差はプレイ時間や技術で埋めることは難しく、一種のアドバンテージでもあるのです。
国際社会における生存競争は、国家を作る瞬間から始まっています。

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